Wenn du das Bild deines Helden antippst, kannst du ihm für jedes Level neue Fähigkeitspunkte zuweisen. Außerdem kannst du Rüstungsteile in der Schmiede herstellen und ihn damit ausrüsten.
Bei der Verteilung der Fähigkeitspunkte kann man sich auf verschiedene Bereiche spezialisieren. Es ist möglich diese Verteilung in einem Heldenset zu speichern und zwischen diesen zu wechseln.
Beispiele für Heldensets[]
- Heldenset für Ressourcenproduktion
- Heldenset für Bau und Forschung
- Heldenset für Kampf (siehe auch Rüstungssets für die passende Ausrüstung)
- Heldenset für Training
Heldenset ändern[]
Das aktuelle Hauptset ist mit einem Stern gekennzeichnet.
Mit "Set Speichern" kann man es speichern.
Wenn man ein Set anklickt, kann man sich die gespeicherten Fähigkeiten ansehen. Mit "Ersetzen" kann man die aktuellen Einstellungen auf diesem Setplatz speichern (sinnvoll, wenn Ausrüstung ausgetauscht wurde oder der Held eine Stufe aufgestiegen ist und neue Fähigkeitspunkte vergeben worden sind).
Mit "Aktivieren" kann man das ausgewählte Set aktivieren. Alle gespeicherten Fähigkeitspunkte und Ausrüstungsteile werden geladen.
Wurde ein Ausrüstungsteil in der Schmiede zerlegt und ist nicht länger verfügbar, wird das mit einem Ausrufezeichen dargestellt.
Zweite Chance[]
Den Gegenstand "zweite Chance kannst du im Klanladen kaufen.
Mit diesem Gegenstand ist es möglich alle Fähigkeiten des Helden auf 0 zurückzusetzen und diese erneut zu verteilen.
Man findet den Gegenstand nach dem Kauf unter dem Gegenständemenü (das mit der Truhe) unter "meine Gegenstände", und dort unter "Boni".
Held ab Level 50[]
Auf der Seite Heldenset für Kampf sieht man einige wichtige Fähigkeiten für einen Helden im Kampf.
Bei Level 50 sollte es möglich sein folgende Fähigkeiten zu perfektionieren:
- Truppenleben
- Truppenschutz
- Truppenschaden
- gegn. Truppenleben reduzieren
- gegn. Truppenschutz reduzieren
- gegn. Truppenangriff reduzieren
Held ab Level 60[]
Ab Level 60 sollte es möglich sein, für eine Truppeneinheit (z.B. Nahkämpfer) Schutz und Angriff zu erforschen (im Beispiel also Nahkämpferschutz, -leben, -angriff).
Je nach Gegner ist es dann möglich das Set für eine bestimmte Einheitenart anzupassen. Nutzt mein Gegner zum Beispiel Nahkämpfer, so sollte ich mit Belagerungstruppen angreifen. So erhält man den zusätzlichen Einheitenbonus +50%. (Fernkämpfer haben gegen Nahkämpfer einen 25% Bonus).
Welche Einheit gegen welche effektiv ist, seht ihr in der Kaserne.
Hier mal als Tabelle zusammengefasst:
Einheit | stark gegen +50% | stark gegen +25% | schwach gegen -50% |
schwach gegen -25% |
---|---|---|---|---|
Nahkämpfer | Kavallerie | Mörder | Belagerung | Fernkämpfer |
Kavallerie | Fernkämpfer | Belagerung | Nahkämpfer | Mörder |
Mörder | Belagerung | Kavallerie | Fernkämpfer | Nahkämpfer |
Belagerung | Nahkämpfer | Fernkämpfer | Mörder | Kavallerie |
Fernkämpfer | Mörder | Nahkämpfer | Kavallerie | Belagerung |